Malmö satsar på arabisk spelrevolution

User avatar placeholder
Skriven av Erik

29 januari 2012

Malmö positionerar sig som en potentiell knutpunkt för innovativ spelutveckling med starkt kulturellt inflytande. Initiativet, kallat Arabic Game Jam, syftar till att identifiera och utveckla spelkoncept som kan attrahera den stora arabisktalande marknaden – en marknad med enorm potential.

Bakom satsningen står ett samarbete mellan Malmö stad, Malmö högskola och Media Evolution. I fredags kväll stängdes ett femtiotal experter, entusiaster och spelutvecklare in i Malmö högskolas lokaler i Västra hamnen för en intensiv 48-timmarsperiod. Tanken är att de ska skapa prototyper och koncept som kan ligga grunden för framtida, kommersiella spel.

”Malmö har alla förutsättningar för att bli en viktig aktör inom detta område,” säger Karolin El-Jaleb, projektledare för Arabic Game Jam. ”Vi har starka aktörer inom spelindustrin här, en spelforskning av hög kvalitet vid högskolan och framför allt en outnyttjad potential bland många invånare som besitter djupgående kunskaper om arabiska kulturer.”

Sten Selander från Media Evolution betonade vid öppningen av Arabic Game Jam att den arabisktalande marknaden representerar en enorm affärsmöjlighet. ”Här talar vi om 500 miljoner människor, med en stor andel under 25 år och en digitalisering som går snabbt framåt. Allt pekar uppåt,” konstaterade han.

Varför har det tagit så lång tid att fokusera specifikt på den arabisktalande spelmarknaden, kan man undra? Yasmine Arhan Modéer på Media Evolution förklarar att spelindustrin generellt sett är en bransch som präglas av storlek och komplexitet. ”Det har funnits många diskussioner om hur man ska inkludera nya perspektiv och aktörer, men först nu har flera faktorer mognat för att detta ska kunna lyckas. Den arabiska vårens händelser har bidragit till att bryta ner vissa barriärer och skapa utrymme för nya idéer.”

Under lördagen var skapandet i full gång. En grupp på fem utvecklare, bestående av Alan Cheng, Jaffar Salih, Thomas Rogowiec, Malin Olofsson och Denijal Mehmedagic, arbetade intensivt med ett spelkoncept som bygger på arabiska sagor och folklore. ”Det är en resa genom öknen där spelaren upptäcker gamla berättelser och möter mystiska element,” förklarar de. ”Vid vissa ställen blåser sanden bort och avslöjar vackra mosaiker med motiv från den självätande ormen Ouroboros, ackompanjerat av vacker musik. Vi vill skapa en heltäckande upplevelse, inte bara ett spel.”

Frågan om marknadsföring och kommersialisering är fortfarande under utredning. ”Vi har inte hunnit så långt i processen än,” säger gruppen ödmjukt. ”Men vi siktar på att tilltala en bred publik i Mellanöstern och Nordafrika.”

Vinnarna i Arabic Game Jam kommer att presenteras på söndagskvällen och får dela på en prispott om 15 000 kronor. Arrangörerna hoppas att det vinnande konceptet kan vidareutvecklas, antingen av den ursprungliga gruppen eller i samarbete med något av Malmös befintliga spelföretag. Satsningen understryker ambitionen att etablera Malmö som en viktig knutpunkt för innovativ spelutveckling med ett starkt kulturellt anslag.

FAKTA
Arabic Game Jam: En 48-timmars satsning på spelutveckling.
Syfte: Att utforska möjligheterna att med Malmö som bas utveckla datorspel för den arabisktalande marknaden, både inom och utom Sverige.
Deltagare: Experter, entusiaster och spelutvecklare.
Arrangörer: Malmö stad, Malmö högskola och Media Evolution.

Image placeholder

Erik skriver med fokus på ekonomi, arbetsliv och politik – alltid med målet att göra ämnena tydliga, intressanta och begripliga. Med erfarenhet av research och redaktionellt arbete bidrar Erik med artiklar som sätter fakta i sammanhang och hjälper dig att förstå hur samhällets beslut påverkar din vardag.